Суббота, 14.02.2026, 05:25

C Миллениумом!!!

[Новые сообщения  · Участники · Устав Worms · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: WormProf, kamiziak  
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Apache Дата: Среда, 27.08.2008, 00:49 | Сообщение # 1
V. Diesel
Группа: Биг Босс
Сообщений: 840
Уважение: 5 ±
Статус: Off-Line

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (русск. S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо) — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, приквел игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, разработанная компанией GSC Game World. Игра появилась в продаже 22 августа (на территории России и других стран СНГ), появится 29 августа (Украина) и 5 сентября (Европа, Северная Америка и все остальные страны мира)

GSC Game World анонсировала на выставке E3'2007 приквел S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, действие которого происходит в 2011 году.

В начале мая 2008 года, в сеть попал Build 3120 — бета-версия Stalker:Clear Sky, которая демонстрировалась на выставке в 2007 году. В настоящее время этот билд очень легко найти в Сети — он настолько популярен, что вышли даже любительскте патчи на него.

12 Августа 2008 года, в сети появился очень интересный ролик, в котором утверждалось, что некий me4eniy заполучил в своё владение украденный с завода диск с Чистым Небом. Там была показана локация «Свалка», при входе на которую бандит потребовал денег за проход у главного героя. И, как следовало ожидать, лицензионная копия игры (Без активированного star force) была загружена на украинские торренты. В связи с этим, GSC решили отодвинуть дату релиза с 22 августа на 29 августа.

Вечером, 21 августа игра была уже на торрент-трекерах. С тех пор идет усиленный поиск nodvd к нему.

Воинствующие группировки

Чистое небо
Групировка считающая своей целью объединение традиционной науки и чудес Зоны.

Долг
Военизированная группа сталкеров, считающих своим долгом освобождение Земли от Зоны. Долг это то немногое что осталось от войск посланых в Зону сразу после взрыва. Часто устраивают рейды по уничтожению мутантов.

Свобода
Групировка анархистов и сорвиголов, основные противники группировки Долг. Свободовцы считают что Зона — это свободное для всех место, где не действуют законы остального мира.

Монолит
Религиозная группировка сталкеров, поклоняются Монолиту — эволюционному кристаллу, который, если верить легендам, способен исполнять желания. Примечательно, что в приквеле у них другой герб.
Группировка не пропускают в центр Зоны других сталкеров, объясняя это плохими намерениями последних в отношении Монолита.

Грех
Полурелигиозная группировка сталкеров, находящихся под контролем мутантов.

Наёмники
Малоизвестная группировка, имеющая базу где-то на большой земле. Известно лишь то, что они выполняют самые разнообразные задания и берут за них большую плату, но зато отличаются очень высоким профессионализмом. Так же, как и у группировки Монолит, изменён герб.

Бандиты
Мародёры, убийцы, разбойники, пришедшие в зону с целью наживы или скрывающиеся от правосудия.

Обычные сталкеры
Одиночки-сталкеры, по каким-либо причинам не присоединившиеся к другим группировкам. Когда надо — сбиваются в отряды по 3-6 человек. Среди них встречаются как зелёные новички, так и опытные сталкеры.

Ренегаты
На данный момент о них мало что известно. Были замечены на локации «болота», видимо являются главными врагами группировки «Чистое небо». На гербе нарисован скорпион.

Последний день
Об этой группировке немного говорится в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Её лидер был убит сталкером Призраком. Возможно так же (судя по названию), как и группировка Монолит религиозна.

Особенности игры

Атмосфера Зоны Отчуждения
Исследования новых глубин Зоны — Рыжий лес, Лиманск, Болото, Подземелья Припяти, Завод «Росток» и др.
Симуляционная Война Группировок
Возможность играть и привести к победе любую группировку
Доработанная система симуляции жизни
Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции
Новый уровень зрелищности сюжетных сцен
Улучшенный AI компьютерных противников
Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
Использование гранат NPC
Fast Travel (Происходит так: в игре есть определенные персонажи, которые могут провести главного героя по тайным тропам, не сообщается, будет ли за это NPC брать деньги)
Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий
Новая система апгрейдов оружия и брони
Ремонт оружия и брони
Переработанный HUD и PDA
Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
Доработанный DirectX 9 рэндер — parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)
Инверсная кинематика
Новый анимационный движок
Поддержка DirectX 10
Старые группировки (Ученые, Долг, Свобода, Монолит, бандиты, военые) и новые (Чистое Небо)

Детали игры
Главный герой — наемник Шрам. Однажды он попадает под выброс, вызваный любопытством Стрелка (Он дошел до центра зоны, тем самым спровоцировав большое количество выбросов). Вопреки всему он выживает, но Зона как будто начинает за ним настоящую охоту. Герой понимает, что единственный шанс на спасение — остановить Стрелка. (Что, как показывает первая часть игры, ему сделать не удалось.)
Несколько локаций из Shadow of Chernobyl в измененном виде присутствуют в игре, например — Агропром и Рыжий лес. Присутствует 50 % полностью новых локаций и несколько переработанных вырезанных локаций (например Лиманск — вырезанный из Shadow of Chernobyl Мёртвый Город). Одна из самых больших локаций — Болото.

В игре присутсвуют несколько персонажей из предыдущей игры. Например, Боров, но в приквеле он не лидер бандитов, а всего лишь шестерка в группировке Чистое небо. Однако, он может рассказать игроку, как желает создать собственную банду.
В игру встроена динамическая музыка, то есть музыка зависящая от ситуации, при спокойной прогулке по зоне играет спокойная музыка, а соответственно при бое напряженная. Однако многим игрокам она не понравилась. В связи с этим, GSC добавили возможность отключения динамической музыки.
Присутствует гораздо больше аномальных мест, артефакты придется искать с детектором, они стали невидимыми. Детектор можно держать только в руке, при этом в свободную руку можно будет «положить» легкое оружие вроде пистолета. Винтовку, соответственно, держать вместе с детектором не получится.
Когда NPC кидает гранату, на экране появляеться желтая иконка с предупреждением о гранате. Разработчики сделали это после того, как у некоторых тестеров появлялись проблемы с замечанием гранаты.
Поведение персонажей различается в зависимости от времени суток — днем и ночью.
В игре есть новый монстр — Матёрый кровосос, или Болотный Монстр, который полностью невидим. Это cущество встречается на болотистых уровнях, может подбросить любого персонажа, в том числе и игрока, в воздух, перед тем как утащить его в болото и съесть.

Взято с:
http://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R.:_Clear_Sky




 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026