Суббота, 14.02.2026, 08:12

C Миллениумом!!!

[Новые сообщения  · Участники · Устав Worms · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: WormProf, kamiziak  
Star Wars: Battlefront II
kamiziak Дата: Четверг, 28.08.2008, 01:03 | Сообщение # 1
Snaiper
Группа: Cмотрящий
Сообщений: 257
Уважение: 2 ±
Статус: Off-Line

Star Wars: Battlefront II

Star Wars: Battlefront II — компьютерная игра в жанре шутер от первого / третьего лица. Издатель — компания LucasArts, разработчик — компания Pandemic Studios.

Игра является продолжением Star Wars: Battlefront.

Отличия от первой части игры

Полностью изменены однопользовательские режимы игры: «Кампания» / «Campaign» и «Захват Галактики» / «Galaxy Conquest»;
Добавлены космические сражения;
Добавлены новые классы бойцов (юниты) и изменены прежние;
Теперь джедаи, игравшие в первой SWB роль бессмертных терминаторов, после выполнения определенного ряда условий станут доступными желающим (по умолчанию — лучшим игрокам);
Появились и другие новинки в игровом процессе: спринт (кратковременное ускорение бега), возможность поменять класс "на лету" (при приближении к контрольной точке) и сервер, скрупулезно ведущий персональную статистику игроков.

Для разнообразия локаций введено жестокое правило «каждой из 12 планет — по одному уровню», исключение составляют лишь карты «Мос А́йсли» / «Mos Eisley» и «Дворец Джаббы» / «Jabba’s Palace», обе расположенные на планете Татуи́н / Tatooine.

Эры и борющиеся стороны

Игра разделена на две эры, на каждую эру приходится по две противоборствующие армии:
Эра Клонических войн / Clones' wars (по мотивам I—III эпизодов фильма «Звёздные войны»):
Старая Галактическая республика (республика) / Old Galactic Republic (Republic) — армия клонов / clones' army — против
Конфедерации Независимых Систем (КНС, сепаратисты) / Confederation of Independent Systems (CIS, Separatists) — армия дроидов / droids' army;
Эра Галактической Гражданской Войны / Galactic Civil War (по мотивам IV—VI эпизодов фильма):
Альянс Повстанцев (мятежники, повстанцы) / Rebels' Alliance (Rebels) — армия мятежников (постанцев) / rebels' army — против
Галактической Империи (империя) / Galactic Empire (Empire) — армия империи / empire's army.

Игра устроена так, что невозможна битва между армиями из разных эр, например, не может быть сражения между армией дроидов и повстанцев. Исключением является лишь режим «Кампания»: на планете Ками́но / Kamino имперская армия бьётся с реактивными пехотинцами из армии клонов, а на планете Му́стафар / Mustafar имперцы уничтожают дроидов, соответственно над Мустафаром в космосе сражаются армады империи и КНС.

Классы бойцов

Создатели игры предусмотрели шесть стандартных классов: четыре для наземных битв и два для космосражений (эти классы есть во всех армиях) и по два, уникальных для каждой армии.

Стандартные классы

I. Для наземных битв

1. Стрелок / Rifleman:

Вооружение:
Основное: ружьё-бластер / blaster rifle с 200 патронов и бластер-пистолет / blaster pistole с бесконечным числом патронов (все пистолеты, кроме бонусного, имеют бесконечный боекомплект, но после нескольких выстрелов подряд перегреваются и какое-то время не могут стрелять);
Второстепенное: 4 термальных детонатора / thermal detonator, действующих по принципу обычных гранат, но способных прилипать к корпусу транспортного средства или стационарного орудия;
Характеристика: основной класс в любой армии, как правило, в десантной группе этот класс представлен наибольшим числом бойцов. Стрелки — самый подвижный класс из стандартных, но обладают средней огневой мощью, что, однако, компенсируется их количеством.
Наименование класса в разных армиях:
Армия клонов — Клон-пехотинец / Clone Trooper;
Армия дроидов — Сверхбоевой дроид / Super Battle Droid — этот дроид отличается от стрелков из других армий вооружением: ружьё-бластер заменено на запястный бластер / wrist blaster, вместо пистолета дроид владеет «тройником» / tri-shot, выстреливающий одновременно по три заряда (по принципу дробовика, только заряды не расходятся, а летят параллельно), при этом тройник, как и пистолет, имеет неограниченный запас зарядов, но после интенсивной стрельбы перегревается и в это время не может стрелять, термальные детонаторы заменены на три неуправляемых запястных ракеты / wrist rocket небольшой мощности;
Армия повстанцев — Мятежник-солдат / Rebel Soldier;
Армия империи — Штурмовой пехотинец / Stormtrooper.

2. Ракетчик / Rocketeer:

Вооружение:
Основное: переносной ракетный комплекс (ПРК) / rocket launcher — самое мощное (из переносного) оружие, имеющее 7 самонаводящихся ракет, и бластер-пистолет;
Второстепенное: 2 термальных детонатора и 3 мины / mine.
Характеристика: огневая мощь высокая, в ближнем бою малоэффектины, но высокоэффективны на удалённых позициях; малоподвижны. Назначение — борьба с механизированными войсками, численность в дисантной группе небольшая. Ракеты самонаводящиеся, захватывающие транспорт с врагом внутри и подвижные командные посты. Не могут навестить на пустую технику и стационарные орудия. Мины могут быть установлены на корпус машины или стену, подрываются при контакте с вражеским бойцом или вражеской техникой. Один и тот же боец может поставить одновременно до четырёх мин, при попытке установить пятую мина, установленная первой, самоуничтожится. Мина может быть уничтожена путём расстрела, взлома плазменным резаком инженера или искусственного подрыва (например, при помощи детонатора).
Наименование класса в разных армиях:
Армия клонов — Тяжёлый пехотинец / Heavy Trooper;
Армия дроидов — Дроид нападения / Assault Droid;
Армия повстанцев — Авангард мятежников / Rebel Vanguard;
Армия империи — Ударный пехотинец / Shock Trooper.

3. Снайпер / Sniper

Вооружение:
Основное: снайперское ружьё (винтовка) / sniper rifle имеет запас патронов в 56 шт. и стандартный бластер-пистолет;
Второстепенное: 2 термальных детонатора и 1 автотуррель / auto turret — небольшой шарообразный объект, недвижимый и всегда находящийся в висячем положении на высоте около половины роста бойца над поверхностью.
Характеристика: огневая мощь низкая, в ближнем бою малоэффективны, но высокоэффективны на удалённых, малозаметных, возвышенных позициях (например, на крыше дома); подвижность средняя. Назначение — одиночный отстрел вражеских бойцов. Удобны для прикрытия наступающих сокомандников, уничтожения врагов, прорвавшихся в стратегическую зону, охраны командных постов. Одним точным выстрелом в голову может убить с одного раза (кроме вуки и героев). Высокая точность стрельбы обеспечивается сильным оптическим прицелом (сильнее, чем у другого стрелкового оружия), высокой дальностью и малой вибрацией (отдачей) при выстреле. Автотуррели используются для охраны важных позиций на карте. При приближении врага туррель автоматически открывает по нему огонь из лёгкого бластера. Автотуррель можно легко уничтожить путём расстрела, плазменным резаком инженера или взрывом (например, детонатора). Один и тот же боец одновременно может установить только одну туррель. При попытке установить вторую первая самоуничтожится.
Наименование класса в разных армиях:
Армия клонов — Клон-точный-стрелок / Clone Sharpshooter;
Армия дроидов — Дроид-убийца / Assassin Droid;
Армия повстанцев — Мятежник-меткий-стрелок / Rebel Marksman;
Армия империи — Разведчик / Scout Trooper.

4. Инженер / Engineer

Вооружение:
Основное: дробовик / shotgun имеет 240 (у повстанца) и 350 (у остальных) патронов и плазменный паяльник-резец / fusion cutter с бесконечной энергией.
Второстепенное: 3 взрывчатки / detpack с дистанционным ручным подрывом и раздатчик здоровья и патронов / dispencer health & ammo с 5 комплектами;
Характеристика: огневая мощь средняя, в ближнем бою эффективны (но меньше, чем обычные солдаты). Подвижность хорошая. Назначение — снабжение команды, диверсии. Дробовик стреляет пучком плазменных зарядов, расходящихся в разные стороны. Зона поражения дробовика большая, но точность и дальность стрельбы низкие. Взрывчатка (или взрывпакет) имеет дистанционное радиоуправление. Установка и подрыв пакета осуществляется одной и той же клавишей (по умолчанию — правой кнопкой мыши). Пульт управления включается сразу после установки пакета. Один и тот же боец одновременно может установить и подорвать только один пакет. Пакет имеет среднюю зону поражения; может быть установлен на стену или корпус транспорта. Может быть уничтожен путём расстрела, подрыва или взлома резаком инженера. Паяльник-резец может чинить и восстанавливать дроидов снабжения, ремонтировать технику (пустую или занятую его сокомандниками), возводить туррели на специальных платформах (с голографическим гаечным ключом над ней), чинить и восстанавливать их, взламывать технику с врагами внутри (кроме мобильных командных постов (своих и чужих) — их резак будет всегда только чинить — и стационарных орудий с врагом внутри — их резак не будет ни чинить, ни ломать). Инженер, сидящий в транспорте в качестве главного пилота, будет медленно ремонтировать машину при повреждениях. Инженеры-боты применяют резаки автоматически, когда это необходимо. Раздатчик здоровья и патронов выбрасыват радом с инженером комплект из банки с лечебными бактериями (голубой цилиндр) и коробки с патронами (вертикальная коробка кадратного сечения с красной светящейся поперечной линией). Любой боец — и свой, и чужой — может взять этот комплект, если он имеет ранения и (или) недостачу боекомплекта (в том числе комплект может взять и сам бросивший его инженер). Одна банка здоровья восстанавливает часть жизни, равную ранению от одного выстрела пистолета. Одна коробка патронов одновременно пополняет весь боекомплект бойца на одну единицу (для ружей и дробовиков — на одну обойму). Инженер-бот оставит комплект автоматически, если рядом с ним окажется боец с ранениями и (или) неполным боекомплектом.
Наименование класса в разных армиях:
Армия клонов — Клон-инженер / Clone Engineer;
Армия дроидов — Дроид-инженер / Engineer Droid;
Армия повстанцев — Контрабандист-мятежник / Rebel Smuggler (у него в дробовике 240 зарядов, вместо 350, как у остальных);
Армия империи — Имперский инженер / Imperial Engineer (у него дробовик заменён на пушку-взрыватель / blast cannon, хотя стреляет он так же, как и дробовики).

II. Для космических сражений

Эти классы доступны только в космических баталиях, зато первые четыре класса, описанные выше, в этих битвах не участвуют. Таким образом, в космосе доступны только два нижеследующих класса:

1. Пилот / Pilot

Вооружение:
Основное: пистолет-бластер и паяльник-резец;
Второстепенное: 3 бомбы с часовым механизмом / time bomb.
Характеристика: основной для космических сражений класс. Огневая мощь средняя, в ближнем бою эффективны только против вражеских пилотов, против морского пехотинца слабее (так как у пилота из стрелкового оружия есть только пистолет). Численность в десантной группе преобладающая. Паяльник-резец даёт пилотам такие же способности, как и инженерам в отношении починки и взламывании техники (поскольку в космосе внутри звёздных крейсеров нет стационарных орудий, а на поверхность корабля выйти нельзя, пилотам нечего строить). Наиболее мощьным оружием являются часовые бомбы, имеющие колоссальную огневую мощь и зону поражения. К сожалению, их число ограничено тремя, что заставляет пользоваться ими в крайних случаях, когда пилот попадает в плотное кольцо врагов.
Наименование класса в разных армиях:
Армия клонов — Клон-пилот / Clone Pilot;
Армия дроидов — Дроид-пилот / Pilot Droid;
Армия повстанцев — Повстанец-пилот / Rebel Pilot;
Армия империи — Имперский пилот / Imperial Pilot.

2. Десант / Marine

Вооружение:
Основное: ружьё-бластер с 200 патронов и переносной ракетный комплекс с 4 самонаводящимися ракетами;
Второстепенное: 4 термальных детонатора.
Характеристика: огневая мощь высокая, обладает быстротой простого стрелка и мощью ракетчика. От последнего отличается лишь отсутствием мин (впрочем, в космосе мины не будут столь эффективны). Одинаково хорош как в ближнем, так и дальнем бою. В космическом сражении большая группа десантников может, прорвавшись в ангар противника, нанести серьёзный урон врагу. Однако, общая численность этих бойцов меньше количества пилотов. Самонаводящиеся ракеты в условиях космоса не очень эффективны, так как стрелять по звездолётам противника из ангара мешает непробиваемый экран, а выйти на поверхность корабля нельзя.
Наименование класса в разных армиях:
Армия клонов — Клон-десантник / Clone Marine;
Армия дроидов — Дроид-десантник / Droid Marine;
Армия повстанцев — Повстанец-десантник / Rebel Marine;
Армия империи — Имперский десантник / Imperial Marine.

Бонусы

За успехи в бою вам даются следующие бонусы:

1. Меткий стрелок

Если вы застрелите 6 врагов в голову за одну жизнь из снайперки, вы получаете лучевую винтовку(Когда пишут о получении награды, вы должны переключиться на следующее оружие нажатием кнопки следующее основное оружие, иначе бонуса не получите), у которой хоть и меньше патронов, но зато она убивает с первого раза.

2.Мастер пистолетов

За убийсво 6 врагов из пистолета за одну жизнь, вы получите точный пистолет с усиленным оптическим прицелом, который хоть и с ограниченным боезапасом, но обладает скорострельностью пистолета и мощностью винтовки. В умелых руках он становится эффективнее автомата. Ну а патронов у него достаточно(96 шт.) до следующего пополнения, которое в игре происходит очень часто. Бонус относится как к обычному пистолету, так и к десантному.

3.Бешенство (Frenzy)

То же самое, только для винтовки. Вы получаете винтовку с меньшим боезапасом, но она себя оправдывает - стреляет короткими очередями по три патрона, которые убивают любого врага.

4.Регулятор

За убийство 8 врагов с дробовика за одну жизнь вы получаете модифицированный дробовик повышенной точности.

5.Техник

Еще бонус для инженеров. Если испортите транспорт, в котором сидит враг, резаком, защита транспорта увеличится, когда вы в него сядете.

6.Пиротехник

Если сделаете 4 критических попаданий по транспорту с ракетной установки за одну жизнь, получите ракетницу с управляемыми снарядами.

7.Выносливость

Если застрелите 8 врагов из любого оружия за одну жизнь, получите регенерацию энергии (для спринта).

8.Защитник

Если застрелите 18 врагов за ту же жизнь, получите бонус защиты.

9.Герой войны

При убийстве 36 врагов за ту же жизнь вы получите бонус атаки, вроде тех, которые дают имперские офицеры.

Взято с:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_Battlefront_II

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026