F.E.A.R. Extraction Point
F.E.A.R. Extraction Point (название игры в России — F.E.A.R.: Эвакуация) — аддон к игре F.E.A.R., продолжение истории о борьбе секретного подразделения F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon, в русском переводе — «Федеральная единица активного реагирования»), с потусторонними силами. Главным героем является тот же сотрудник подразделения что и в оригинальной игре, вызванный для проведения первого боевого задания и сразу же попавший в самое сердце зловещих событий.
Сюжет
После взрыва «саркофага» происходит выброс психометрической энергии. Все сотрудники, которые сопровождали игрока в ходе первой части, мучительно гибнут. Помощь всегда будет рядом, но из-за сломанной рации возможности произвести немедленную эвакуацию не будет. Буквально рука об руку главный герой пройдёт мимо сержанта F.E.A.R., всего лишь несколько стен будут разделять их. Позже станет ясно, что те, кто считался первоочередным врагом, являются близкими людьми главного героя, которая не собирается никуда его отпускать, а жаждет забрать к себе, в свой мир, где покой уступает место страданиям, боли, ужасу и агрессивному реагированию, который принято называть F.E.A.R.
Игровой процесс
Продолжительность игры была сокращена вдвое по эпизодам, нежели оригинальная игра, но игровой процесс был расширен за счёт того, что разработчики создали уровни на открытых пространствах, за отсутствие которых сильно критиковалась оригинальная F.E.A.R. Было добавлено новое оружие, такое как пулемёт и лазерный карабин, а также мини-турели. В игру были включены новые виды врагов — роботы. Главному герою то и дело не дают покоя видения. Паранормальные явления учащаются. В мире царит хаос.
Новые противники
Тень — подобны «невидимкам» из оригинальной игры, но сильнее, быстрее и живучей. Их можно заметить, внимательно присмотревшись. Если источников света несколько и они подвижные, тень может сильно исказиться, и тогда бороться с ней будет непросто.
Бронированный пехотинец — вооружён щитом и пулемётом. Лучшая тактика борьбы против него — постараться закидать минами и гранатами. Если же их нет или не хватает — попытаться обойти со спины или, как вариант, стрелять в незакрытые участки тела из дробовика.
Оружие
TG-2A Minigun — скорострельный пулемёт. Отличное оружие против обычных солдат-клонов, особенно если они стоят вплотную друг к другу. Получить его можно, только убив бронированного клона-пехотинца. Имеет существенный недостаток — большой расход патронов, которые в игре отдельно не встрчаются.
Type-12 Laser Carbine — лазерный карабин. Стреляет непрерывным красным лучом — и моментально разряжает батарейки. Обычно их хватает на 3-4 минуты интенсивного боя. Карабин также придётся отбирать у мёртвых клонов. Лазерный карабин хорошо применять против бронированных пехотинцев, особенно если стрлять в голову. Но быстрый расход боеприпасов и отсутствие зарядов к нему делает это оружие скорее экзотикой, чем надёжным аргументом на поле боя.
AP-5 Deployable Turret — портативная автоматическая турель, оснащённая датчиком движения. Самостоятельно откроет огонь, если рядом появятся противники. Турель будет стрелять до полного уничтожения противника или пока он не уничтожит её. Вообще, это чисто оборонительное оружие. Его лучше использовать его для организации засад или при столкновении с бронированными пехотинцами. Турель не только способна прикрыть игрока своим огнём, но и отвлечёт противника, что повышает шансы на выживание.
Ящики с патронами — встречаются почти на всех уровнях игры. Хранят в себе ценные гранаты и патроны. С некоторых ящиков придётся сбить крышку, чтобы добраться до боеприпасов.
Взято с:
http://ru.wikipedia.org/wiki/F.E.A.R._Extraction_Point